Friday, November 15, 2013

TUGAS KELOMPOK MATEMATIKA TEKNIK
















KELOMPOK DUA

NAMA                                      NPM                           NAMA BLOG

1.             Aditya Mandra P.                 20412236      adityamandrap.blogspot.com
2.             Andi Cahya Ichi                   20412760      Andicahyaichi.blogspot.com
3.             Aptantyo W.                         21412021      aptantyowidyo.wordpress.com
4.             Arwan Ekanudin                  21412179      ekaarwan.blogspot.com
5.             Bayu Noor W.                       21412391      bayunoor60.blogspot.com
6.             Crisanto S.                             21412605      chrisanto92.blogspot.com
7.             Faishal Latief                        22412688      faishallathif.blogspot.com
8.             Imamul                                   23412646      Imamhanifa.blogspot.com
9.             Johnson Junior                     23412961      johnsonchungrings@blogspot.com
10.        M. Rifki Daenur                   24412822      Rifkidaenurrizki.blogspot.com
11.        Muhana Khalis                     25412145      muhanakhalis.blogspot.com
12.        Rian Rinaldi                          26412257      riankriting.blogspot.com
13.        Wiryo                                     27412755      wiryo-tiblogspot.com

Menjelaskan Akses Memori, Sifat Memori dan Jenis Ram dan Rom



1.        Sebutkan dan jelaskan metode Akses Memory ?
Memory itu sendiri mempunyai empat macam metodeakses memory, diantaranya ialah :
a.    Sequential access
b.    Direct access
c.    Random access
d.   Associative access
Menjelaskan pengertian dari metode tersebut.
a.    Sequential access
Merupakan metode yang paling sederhana. Informasi yang disimpan dalam berkas diprosses berdasarkan urutan. Operasi dasar pada suatu berkas adalah tulisan dan baca. Memori diorganisasikan menjadi unit-unit yang disebut record.  Operasi. Operasi baca membaca berkas dan meningkatkan pointer berkas selama di jalur lokasi. Metode ini didasarkan pada tape model sebuah berkas, dan dapat bekerja pada kedua jenis device akses. Contoh pada sequantial access adalah akses pada pita magnetik.

b.    Direct access
Meliputi shared read/write mechanism. Setiap blok dan record memiliki alamt-alamat yang unik berdasarkan lokasi fisik.  Merupakan metode yang membiarkan program membaca dan menulis dengan cepat pada berkas yang dibuat dengan fixed-leght logical order tanpa adanya urutan. Operasi berkas pada metode ini harus dimodifikasi untuk menambahkan nomor blok sebagai parameter. Pengguna menyediakan nomor blok ke sistem operasi biasanya sebagai nomor blok relatife, yaitu indeks relatife terhadap awal berkas. Akses dilakukan secara langsung terhadap kisaran umum (general vicinity) untuk mencapai lokasi akhir. Contoh pada direct access adalah akses pada disk

c.    Random access
Waktu untuk mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya dan bersifat konstan. Contoh pada random access adalah sistem memori utama.

d.   Associative access
Sebuah word dicari berdasarkan pada isinya dan bukan berdasarkan pada alamat. Contoh pada associative access adalah memori cache

Pada metode memori Sequential access dan Direct access biasanya memori ini dipakai sebagai memori pembantu. Sedangkan pada metode Random access dan Associative access biasanya dipakai dalam memori utama.

2.             Sebutkan dan jelaskan Sifat-sifat Memory ?
Volatile                       :  data akan hilang bila arus listrik terputus pada komputer.
Non-Volatile   : data tidak akan hilang walaupun tidak adanya arus listrik komputer.

3.             Sebutkan dan jelaskana Jenis Ram dan Rom
RAM
Memori acak bahasa. Random Access Memori (RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, dan disk. Dimana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori baca saja (Read Only Memori), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder dalam jangka panjang.

ROM
Read Only Memory (ROM) adalah istilah bahasa inggris untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam komputer. Rom ini sifatnya permanen, artinya program/data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran dimatikan.
Menyimpan data ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program sitem komputer dalam menyiapkan peralatan saat komputer hidup.
http://wiryo-ti.blogspot.com/2013/10/sebutkan-dan-jelaskan-metode-aksessifat.html
http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20090120044710AAwqrIc
http://muhanakhalis.blogspot.com/2013/10/menjelaskan-akses-memori-sifat-memori_29.html

Monday, September 30, 2013

Prinsip dan Elemen cache memory


Prinsip cache memory
Prinsip elemen cache memory adalah mekanisme penyimpanan data sekunder berkecepatan tinggi yang digunakan untuk menyimpan data atau intruksi yang sering di akses. Memori ini merupakan memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal dibanding memori utama. Cache memori terletak diantara memori utama dan register CPU, dan berfungsi agar CPU tidak langsung mengacu  ke memori utama tetapi di cache yang kecepatan aksesnya lebih tinggi. Cache berasal dari kata cash. Dari istilah tersebut cache adalah tempat menyembunyikan atau tempat menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut cache ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data dengan menyimpan data yang pernah diakses pada cache tersebut. Sehingga apabila ada data yang ingin diakses adalah data yang sama maka akses akan dapat dilakukan lebih cepat. Cache memori ini terletak antara register dan memori utama hingga pemprosesan data tidak langsung mengacu pada memori utama
.
Elemen cache memory
Ukuran cache
Disesuaikan dengan kebutuhan untuk membantu kerja memori. Semakin besar ukuran cache semakin lambat semakin banyak jumlah gerbang dalam pengalamatan cache.

Fungsi pemetaan asosiatif
Pemetaan asosiatif dapat mengatasi kekurangan pemetaan langsung dengan cara mengizinkan setiap blok memori utama untuk dimuatkan ke sembarang saluran cache.

Algoritma penggantian
Ada 2 metode algoritma penggantian yaitu Write-through dan Write-back.Write-through adalah Cache dan memori utama diupdate secara bersamaan waktunya. Sedangkan Write-back melakukan update data di memori utama hanya pada saat word memori telah dimodifikasi dari cache.

Ukuran blok
Blok yang berukuran lebih besar mengurangi jumlah blok yang menempati cache. Dengan meningkatkan ukuran blok, maka jarak setiap word tambahan menjadi lebih jauh dari word yang diminta, sehingga menjadi lebih kecil kemungkinannya untuk diperlukan dalam waktu dekat.

Line size                                                                      
Jumlah cache, satu atau dua tingkat
Cache satu tingkat adalah memori yang bernama L1 yang terletak paling dekat dengan prosessor. Data yang berada di memori ini adalah data yang paling penting dan paling sering di akses. Biasanya data disini adalah data yang telah diatur melalui OS (operating system) menjadi Prioritas Tertinggi (high priority).

Cache dua tingkat adalah memori yang bernama L2 yang terletak di mother board. Bentuk khusus dari L2 yang mirip seperti memory module yang dapat diganti-ganti tergantung motherboardnya. Di L2 cache ini, kapasitas lebih besar dari pada L1 cache. Ukurannya berkisar antara 256 KB- 2 MB. Biasanya L2 cache yang besar diperlukan di mother board untuk server. Kecepatan akses sekitar 10 nano second.



Referensi :

Sejarah komputer dari generasi pertama sampai generasi sekarang


Komputer generasi pertama tahun 1946-1959
Komputer pada generasi pertama menggunakan vacum tube (hampa udara) sebagai penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca dan banyak memiliki kelemahan.
Komponen lainnya terdiri dari :
Menggunakan bahasa assembler, prosses penyimpanan memorinya sangat kecil, prosses lambat, cepat panas, sumber daya listrik besar dan berorientasi aplikasi bisnis.

Komputer generasi kedua tahun 1959-1964
Komputer generasi kedua sirkuitnya menggunakan transistor. Bahan bakunya terdiri atas 3 lapis, yaitu : basic, collector, emmiter.
Komponen lainnya terdiri dari :
Menggunakan bahasa tingkat tinggi (fortran, cobol, algo), proses cepat, daya sumber listrik cukup kecil, aplikasi yang digunakan pebisnis dan teknik.

Komputer generasi ketiga tahun 1964-1970
Komputer generasi ketiga konsepnya semakin kecil dan semakin murah dari transistor, dan akhirnya memacu orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil dan hanya memiliki ukuran beberapa milimeter yang berhasil diciptakan yaitu bernama IC-chip (integrated circuit).
Komponen lainnya terdiri dari :
Prosessnya lebih cepat, sumber daya listrik hemat, banyak bermunculan aplikasi yang digunakan.

Komputer generasi keempat tahun 1970-1990
Komputer generasi keempat sirkut yang digunakan komputer ini menggunakan ciri khas microprossesor yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah chip. Karna bentuk semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah.

Komputer generasi kelima tahun 1990 sampai saat ini
Komputer generasi kelima sampai saat ini generasi yang ditandai dengan munculnya LSI  (large scale integration) yang merupaka pemadatan ribuan microprossesor. Dan komputer tersebut dapat berinteraksi dengan mudah kepada manusia. Komputer ini sudah masuk kedalam pentium dan suah mulai banyak dikembangkang oleh para peneliti. Komputer ini pun tidak banyak makan tempat/ruang dan aplikasi yang ditawarkan sudah banyak.



Referensi :
Buku semester satu

PERBEDAAN ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

PERBEDAAN ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

PERBEDAAN ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER :
      Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural
contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol
Sedangkan arsitektur komputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program
contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.

# apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.

Ø  Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda

Ø  Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi artinya Arsitektur komputer dapat bertahan bertahun-tahun tapi organisasi komputer dapat berubah sesuai dengan perkembangan teknologi.
Pabrik komputer memproduksi sekelompok model komputer, yang memiliki arsitektur sama tapi berbeda dari segi organisasinya yang mengakibatkan harga dan karakteristik unjuk kerja yang berbeda. contoh :

ü  Semua intel family x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
ü  Family IBM system/ 370 memiliki arsitektur dasar yang sama
ü  Organisasi antar versi memiliki perbedaan.

1.    Arsitektur Komputer berkaitan erat dengan atribut-atribut sebuah sistem yang tampak (Visible) bagi seorang program.
 
Contoh Atribut Arsitektural Adalah :set instruksi, jumlah bit utk representasi bermacam jenis data, mekanisme I/O, dan teknik-teknik pengalamatan memory.
2.    Organisasi Komputer berkaitan erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Contoh Atribut Organisasional Adalah :rincian hardware yang dapat diketahui oleh pemrogram, seperti sinyal kontrol, interface komputer, dan teknologi memori yang digunakan.
Arsitektur Komputer :
 
Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer.Biasanya mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan eksekusi logis sebuah program.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.Sebagaimana contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
1.    Set instruksi (ISA)
2.    Arsitektur mikro dari ISA, dan
3.    Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

Organisasi Komputer :
 
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Biasanya mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.
Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural
contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol

Perbedaaan Utamanya :
Organisasi Komputer :
-    Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
-    Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control
Arsitektur Komputer :
-    Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
-    Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
 
SUMBER :
1.    http://dit-zhou.blogspot.com/2010/05/perbedaan-arsitektur-dan-organisasi.html
2.    http://dwioktaviali.blogspot.com/2012/10/perbedaan-antara-organisasi-computer.html
3.    http://uyuyharussemangat.blogspot.com/2012/10/perbedaan-arsitektur-komputer-dan.html

4.    http://faridadi91.blogspot.com/2012/10/perbedaan-arsitektur-dan-organisasi.html